Joueurs d’espaces, construction des lieux dans le monde virtuel du jeu vidéo
A l’heure de la révolution numérique et de l’évolution toujours plus rapide des technologies, le design d’espace intègre de plus en plus la notion de virtuel dans les processus de création qu’il convoque. Ce mémoire s’intéresse au jeu vidéo comme discipline et comme médium et à la façon dont il redéfinit les codes de la création spatiale. Le propos est séparé en 5 parties que le lecteur est libre de lire dans l’ordre qu’il souhaite et qui développent chacune un aspect de la notion d’espace virtuel dans le jeu vidéo. La question du design d’espace apparaît dans la comparaison des enjeux et des processus à l’œuvre dans la création des espaces virtuels et actuels (espaces réalisés et physiques). Ce mémoire s’appuie sur des exemples de jeux vidéos issus de toutes les époques et de tout type de production, proposant une analyse globale du sujet.
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Mémoire de fin d'étude ENSA Dijon 2017

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